第一章 单元测试
1、判断题:
打包过程需要一段时间,项目越大,时间越短。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
2、判断题:
Android程序打包完成并不生成证书等文件。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
3、判断题:
Linux内核层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动等。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
4、判断题:
Android运行时库主要提供了一些核心类库。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
5、判断题:
adb shell命令是关闭adb服务。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
6、判断题:
3G技术是最初的模拟,仅限语言的蜂窝电话标准。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
7、判断题:
Android系统实际上是IBM公司开发的。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
8、判断题:
创建程序时,填写的Package Name表示项目名称( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
9、单选题:
Android开发环境中Dalvik虚拟器调试监控服务称为什么?( )
选项:
A:DDMS
B:DMS
C:FDD
D:CMD
答案: 【DDMS
】
10、单选题:
Android 工程中存放各种程序资源的目录是【】。( )
选项:
A:src
B:res
C:gen
D:bin
答案: 【res
】
第二章 单元测试
1、判断题:
帧布局在界面上是一帧一帧显示的,通常可以用于图层设计。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
2、判断题:
layout_alignRight是指把当前控件显示在另外一个控件的右侧。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
3、判断题:
layout_toRightOf是指把当前控件的右边框与另外一个控件的右边框对齐。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
4、判断题:
相对布局中的控件都是按照相对位置摆放的。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
5、判断题:
样式中的<item>标签是用来声明属性值的。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
6、判断题:
Android中的网格布局使用TableLayout控件表示。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
7、单选题:
在线性布局文件中,把方向设置为水平方的属性是()( )
选项:
A:vertical
B:fill_vertical
C:fill_horizontal
D:horizontal
答案: 【horizontal
】
8、单选题:
在Android开发中,若让软件支持简体中文、美式英语两种环境,需要在res目录下新建的两个文件夹是()。( )
选项:
A:values-zh-lCN和values-en-lUS。
B:values-rzh-CN和values-ren-US。
C:values-lzh-CN和values-len-US。
D:values-zh-rCN和values-en-rUS。
答案: 【values-zh-rCN和values-en-rUS。
】
9、单选题:
在相对布局文件中,把控件显示在另外一个控件的右侧使用的属性是()。( )
选项:
A:layout_toStartOf
B:layout_toLeftOf
C:layout_toEndOf
D:layout_toRightOf
答案: 【layout_toRightOf
】
10、单选题:
【】需要通过指定x、y坐标来控制每一个组件的位置,放入该布局的组件需要通过android:layout_x和android:layout_y两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上。( )
选项:
A:线性布局
B:帧布局
C:相对布局
D:绝对布局
答案: 【绝对布局
】
第三章 单元测试
1、判断题:
Toast.makeText(context,text,time)必须在调用了show()方法后才能把信息显示出来。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
2、判断题:
显示意图,即启动Activity时不需要指定Activity的名称。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
3、判断题:
通常一个应用程序对应一个任务栈,默认情况下每启动一个Activity都会入栈,并处于栈底位置。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
4、判断题:
启动系统相机使用的action是android.media.action.VIDEO_CAPTURE。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
5、判断题:
多媒体用户界面用到了多媒体技术,引入了动画、音频、视频等交互媒体手段,极大地丰富了表现信息的形式,提高了用户接受信息的效率。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
6、判断题:
命令语言用户界面的交互方式对使用者要求不高,无需记忆大量的指令,容易操作。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
7、判断题:
用户通过图形识别与控制交互元素,进行有目的性的操作,可以避免文化差异和对图形理解的误区。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
8、单选题:
交互界面发展的几个主要历程?( )
选项:
A:四
B:七
C:五
D:六
答案: 【五
】
9、单选题:
没有明确指定组件名的Intent称为()( )
选项:
A:隐式意图
B:显式意图
C:显示意图
D:隐示意图
答案: 【隐式意图
】
10、单选题:
()是指在开启组件时,不需要直接指定目标组件的名称,而是通过指定一组动作、数据、类型等属性,让系统从清单文件中匹配指定的组件并开启它。( )
选项:
A:显式意图
B:隐示意图
C:隐式意图
D:显示意图
答案: 【隐式意图
】
第四章 单元测试
1、判断题:
SAX解析是一种基于对象的API,它会将XML文件的所有内容以文档树方式存放在内存中,然后遍历XML树、检索所需的数据,这样便能根据树的结构以节点形式来对文件进行操作。 ( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
2、判断题:
解析数据之前必须先初始化解析器XmlPullParser。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
3、判断题:
DOM解析是通过逐行扫描XML文档,当遇到标签时触发解析处理器,采用事件处理的方式解析XML。它在读取文档的同时即可对XML进行处理,不必等到文档加载结束,相对快捷。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
4、判断题:
解析XML文件有五种解析方式。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
5、判断题:
Android中,通过SharedPreferences sp = getSharedPreferences(“config”, <em>MODE_PRIVATE</em>);获取到SharedPreferences实例对象。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
6、判断题:
把账号存储在本地可以避免用户每次都输入账号的号码,从而提高用户体验。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
7、判断题:
数据检索需要一个公共的数据库来提供数据,可以不需要服务端。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
8、单选题:
使用文件存储数据时,文件存储在软件的【】目录下。( )
选项:
A:/gen/data/包名/files/
B:/res/data/包名/files/
C:/data/data/包名/files/
D:/src/data/包名/files/
答案: 【/data/data/包名/files/
】
9、单选题:
Android中使用serializer对象生成xml 文档开头的方法是( )。( )
选项:
A:endDocument
B:startTag
C:endTag
D:startDocument
答案: 【startDocument
】
10、单选题:
可以使用【】把数据序列化到XML格式的文件上。( )
选项:
A:XmlPullParser
B:XmlSerializer
C:SharedPreference
D:contentProvider
答案: 【XmlSerializer
】
第五章 单元测试
1、判断题:
用SoundPool播放出来的效果和MediaPlayer播放出来的效果一样。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
2、判断题:
多媒体相关的技术,包含MediaPlayer、SoundPool、VideoView、ShakeActivity等。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
3、判断题:
逐帧动画就是按顺序播放事先准备好的静态图像,利用人眼的“视觉暂留”原理,给用户造成动画的错觉。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
4、判断题:
在Android中VideoView主要用于播放视频.( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
5、判断题:
使用VideoView播放视频,设置播放视频路径的方法是setVideoPath( );( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
6、单选题:
在下列选项中,设置ProgressBar的最大进度的方法是()。( )
选项:
A:setMax()
B:setCurrentProgress()
C:getProgress()
D:setProgress()
答案: 【setMax()
】
7、单选题:
MediaPlayer对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法,()方法是用来判断当前MediaPlayer是否正在播放音频。( )
选项:
A:isPlaying()
B:isStart()
C:resume()
D:isPause()
答案: 【isPlaying()
】
8、单选题:
下列控件中,用于播放音乐的是( )。( )
选项:
A:Sound
B:MeidiaPlayer
C:SurfaceView
D:VideoView
答案: 【MeidiaPlayer
】
9、单选题:
下列不属于补间动画相关类的是( ).( )
选项:
A:AlphaAnimation
B:RotateAnimation
C:FrameAnimation
D:TranslateAnimation
答案: 【FrameAnimation
】
10、单选题:
MediaPlayer对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法,()方法是用来获取载入的音频文件的时长。( )
选项:
A:getDuration
B:getTime
C:getDurationTime
D:getData
答案: 【getDuration
】
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