第一章 单元测试
1、判断题:
数字雕塑是用电脑做泥塑。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
2、判断题:
数字雕塑只适合用来加工雕塑,不适合用于雕塑创作。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
3、判断题:
因为数字技术的存在,程序算法成为了雕塑家的语言。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
4、判断题:
数字雕塑是虚拟材料,在一定程度上突破了限时材料的限制,产生出很多新的雕塑语言可能性。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
5、判断题:
用电脑做雕塑,只能做效果图和雕塑设计稿,无法制作成雕塑实物。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
6、判断题:
数字雕塑是电脑和机器在做雕塑。
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
7、判断题:
当今的3D软件非常多,可以说所有用于3D建模的软件都可以进行雕塑的创作。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
8、判断题:
因为数字技术的存在,互联网、大数据成为了雕塑的创作的一种方式。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
9、判断题:
数字雕塑的创作过程可以完全不使用雕塑泥。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
10、判断题:
数字雕塑是艺术家用电脑和数字化工具做雕塑。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
第二章 单元测试
1、判断题:
在thereby软件进入到锁定的状态后,可以用左手按住键盘的out加 table键,每点击一下就可以切换到一个窗口,直到切换需要保存项目的窗口。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
2、判断题:
当你发现制作的雕塑脸型过短,可使用move笔刷将其拉长。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
3、单选题:
数字雕塑数据不是由以下哪种事物构成的( )。
选项:
A:点
B:边
C:面
D:体块
答案: 【体块
】
4、判断题:
调节画笔尺寸大小的快捷键是s。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
5、判断题:
旋转视图的方法是按住Alt键,画笔按住并拖动视图空白处。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
6、判断题:
zbrush中撤回上一步操作的快捷键是ctrl+z键。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
7、判断题:
zbrush中只能左右对称塑造,不能上下对称塑造。
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
8、判断题:
zbrush中提高工具架中的绘制大小参数值,可以提高塑造笔刷的力度。
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
9、判断题:
zbrush中操控虚拟空间的旋转视角,其实是旋转的雕塑模型本身。
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
10、判断题:
在“灯箱”>“项目”中,画笔双击一个模型图标,就可以将该模型打开。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
第三章 单元测试
1、判断题:
数字雕塑的创作流程和传统泥塑比较,不需要做搭架子这个步骤。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
2、判断题:
设置快捷键需要按住键盘的Ctrl+Alt键。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
3、多选题:
在开始制作雕塑头像时,需要首先做的事情是( )。
选项:
A:在“灯箱”的“项目”中打开一个Dynawax128球体文件。
B:设置透视的“视角”参数为30。
C:最好选择一个容易看清模型形状的材质,比如BasicMaterial。
D:打开透视按钮。
答案: 【在“灯箱”的“项目”中打开一个Dynawax128球体文件。
;设置透视的“视角”参数为30。
;最好选择一个容易看清模型形状的材质,比如BasicMaterial。
;打开透视按钮。
】
4、多选题:
在塑造雕塑大形的阶段,常用的画笔正确的是( )。
选项:
A:DamStandard
B:Claybuildup。
C:GroomBrush1
D:Move
答案: 【DamStandard
;GroomBrush1
;Move
】
5、单选题:
当制作中错误操作造成模型不见了,可通过敲击键盘的哪个键让模型显示出来( )。
选项:
A:x
B:d
C:f
D:s
答案: 【d
】
6、判断题:
zbrush中,想要用dynamesh物体制作雕塑细节,首先应该提高dynamesh物体的分辨率数值。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
7、判断题:
zbrush中给笔刷设置快捷键时,要按住键盘的ctrl+shift键。
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
8、判断题:
zbrush中我们给笔刷设置快捷键的目的是为了快速选择到这些笔刷。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
9、判断题:
zbrush中制作具象雕塑大形的阶段,用dynamesh数字泥土+塑造笔刷来制作是最方便高效的方法之一。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
10、判断题:
制作对称的造型,zbrush中我们可以打开对称雕刻来塑造,能极大的提高制作效率。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
第四章 单元测试
1、单选题:
调出光滑笔刷的快捷键是以下哪一个( )。
选项:
A:Alt
B:Ctrl
C:Tab
D:Shift
答案: 【Shift
】
2、单选题:
Sculptris Pro局部细分功能的参数设置在哪个菜单里( )。
选项:
A:变换
B:文件
C:笔触
D:工具
答案: 【笔触
】
3、单选题:
头部的合理化布线需要做到几个循环线( )。
选项:
A:3个
B:6个
C:5个
D:4个
答案: 【5个
】
4、判断题:
取消遮罩的方法是按住键盘的Ctrl键,画笔在视图空白处框选一下。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
5、判断题:
反向遮罩的方法是按住键盘的Alt键,画笔在视图空白处点一下。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【错】
6、判断题:
zbrush中,用旋转轴工具调整物体的角度。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
7、判断题:
zbrush中,当模型需要合理化布线时,可以先用ZRemesherGuides笔刷在模型上绘制拓扑引导线。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
8、判断题:
zbrush中,“细分网格”的快捷键是Ctrl+D。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
9、判断题:
zbrush中做具象雕塑也必须和做泥塑一样,做好大形后才能做细节。
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
10、判断题:
zbrush中,用移动轴工具调整物体的位置。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
第五章 单元测试
1、判断题:
目前常见的手持式3D扫描仪分为激光和白光两种。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
2、判断题:
手持式激光3D扫描仪非常善于扫描真人。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
3、判断题:
擅长扫描运动中的人物的是相机阵列式的扫描设备。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
4、判断题:
扫描的模型细节是否很好,和扫描设备的类型有关,和扫描过程中的精度设置也有关。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
5、判断题:
当现实中没有空间存放泥塑作品时,将泥塑扫描为数据不失为一种好的保存方式。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
6、判断题:
激光的手持式3d扫描仪扫描出来雕塑的精度高、细节还原好。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
7、判断题:
3d扫描设备常见的种类有以下三种,一是手持式,二是固定式,三是相机阵列式。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
8、判断题:
扫描雕塑泥稿可以用于雕塑放大。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
9、判断题:
扫描模型可以用于雕塑前期的的设计。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
10、判断题:
扫描模型的处理最好借助专业的软件,而并非都在Zbrush中处理。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
11、判断题:
手持式激光扫描仪扫描的细节是目前手持设备里最好的。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
12、判断题:
3D扫描是一种重要的获取模型的方式。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
第六章 单元测试
1、判断题:
3D打印是将虚拟的数据制造成实物的一种方法。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
2、判断题:
当雕塑数据是一个有着很多镂空的物体时,选择3D打印要比选择CNC雕刻更易于加工。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
3、判断题:
当制作10米高的大型雕塑作品时,选择CNC雕刻高密度泡沫来成型比选择3D打印成型更为省钱。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
4、判断题:
3D打印只能打印塑料和树脂材料,不能直接打印成金属雕塑。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
5、判断题:
CNC雕刻只能雕刻泡沫和木头等柔软的材料,不能雕刻大理石。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
6、判断题:
CNC是减材制造。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
7、判断题:
CNC雕刻与3D打印相比,更适合制作大型雕塑。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
8、判断题:
SLA打印出的雕塑要使用酒精清洗表面残留的液体树脂。
选项:
A:对
B:错
答案: 【对】
9、判断题:
只要是使用3D软件做的模型都可以3D打印出来。
选项:
A:错
B:对
答案: 【错】
10、判断题:
中小尺寸雕塑作品的打印目前主流是采用SLA光敏树脂方式,细节好、性价比高。
选项:
A:错
B:对
答案: 【对】
评论0