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广东开放大学Photoshop图像处理(本专)实验八: PS 液化滤镜制作个人漫画头像

实验八: PS 液化滤镜制作个人漫画头像

特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中, 便在 Photoshop 中产生了“滤镜 (Filer)”, 也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定 的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行 计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。

预备知识

1. 滤镜的作用

为丰富照片的图像效果,摄像师在相机镜头前加上各种特殊镜片,得到照片的特殊效果, 这成为滤色镜。它被应用在计算机的图像处理中,便形成了滤镜的概念。

2.【液化】滤镜

Shift+Ctrl+X 可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区 域。液化命令只适用于 RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、LAB 颜色模式和灰度图像模式的 8 位图像。

3.【画笔描边】滤镜

【画笔描边】滤镜此滤镜可使图像具有一种手绘式或艺术化的外观,还可以通过增加底 纹、笔触、杂点式锐化细节加上材质而做出点描式绘画效果,注意,画笔描边滤镜不支持 CMYK 模式和 LAB 模式的图像。

4. 【模糊】滤镜

【模糊】滤镜这些滤镜可以光滑、边缘太清晰或对比度太强烈的区域,产生晕开模糊的 效果,从而可以柔滑边缘,还可以制作柔和影印,其原理是减少象素间的差异,使明显的边 缘模糊,或使突出的部分与背景更接近。

5.【扭曲】滤镜

【扭曲】滤镜可以将图像做几何方式的变形处理,生成一种从波纹到扭曲或三维的变形 图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品。

6. 【素描】滤镜

“半调图案”滤镜,该滤镜使用前景色在图象中产生网板图案,它将保留图象中的灰阶 层次。弹出的对话框包括三个控制参数。大小:调节网版间距,即控制网的疏密程度,取值 范围是 1 到 12,数值越大网越稀疏。对比度:调节前景的颜色对比度,取值范围是 0 到50。

7. 【纹理】滤镜

【纹理】滤镜能为图像增加各种纹理图案,包括了六种滤镜,这些滤镜可以给图案加上 各种纹理效果,还可以制作纹理图。

8. 【像素化】滤镜

【像素化】滤镜是指单元格中颜色的值相近的像素结成块来清晰地定义一个选区。

9. 【渲染】滤镜

【渲染】滤镜主要在图像中产生一种照明效果,或不同光源的效果。

10. 【艺术效果】滤镜

【艺术效果】滤镜包含有 15 种滤镜,它们会使图像产生一种艺术效果,看上去就好像 经过画家处理过的。该滤镜只适用于 RGB 和8 位通道的色彩模式。

11. “塑料包装”滤镜

“塑料包装”滤镜,该滤镜产生一种表面质感很强的塑料包效果,经处理后,图像就像 包上了一层塑料薄膜,使图像具有很强的立体感,在参数的一定范围内,图像表面会产生塑 料泡泡。

12. 【杂色】滤镜

【杂色】滤镜,杂色组中包括了五项命令(分别是:减少杂色、蒙尘与划痕、去斑、添 加杂色、中间值)。它们可以增加或去除图像中的杂点,这些工具在处理扫描图像时非常有 用。

实验条件:

操作系统 :Windows 7

软件版本 :Photoshop CS4

实验是否需要联网 :否

软件安装包下载链接:http://www.adobe.com/cn/downloads.html

实验设计的难度: 中

1.1.1 实验概要说明

实验学时: 1 学时(学时就参照学校的课程安排 , 1 学时按 45 分钟计算)

实验时长: 45 分钟

所需基础:零基础

在网上, 大家肯定都看到过很多夸张的人物漫画,他们是怎么做出来的呢?如果你 的手绘又不是很厉害,又想做出那样的效果。下面的教程就会帮你解决这个问题了,见 识一下 PS 液化功能的强大。

1.1.2 实验目标

n 掌握 Photoshop CS4 滤镜液化功能的使用方法。

n 掌握 Photoshop CS4 滤镜库的使用。

n 掌握 Photoshop CS4 涂抹工具的使用方法。

n 掌握 Photoshop CS4 的模糊与锐化的基本操作。

1.1.3 实验内容

n 使用 Photoshop CS4 滤镜液化调整脸部夸张表情及人物身体比例。

n 使用涂抹工具处理脸部皮肤。

n 运用高斯模糊仿制景深效果。

n 巧用图层模式调出唯美的效果。

n 使用 Photoshop CS4 滤镜库对图片进行艺术处理。

下面是最终的效果:

1.1.4 实验步骤

步骤1: 打开与保存 Photoshop 文件

启动 Photoshop CS4 后,打开“人物.jpg”素材 ,单击【文件】 →【打开】命令或使 用快捷组合键【Ctrl+O】。

单击【文件】→【存储为】命令或按【Ctrl+Shift+S】组合键,将图形文件进行保存, 命名为“夸张头像.psd”。

步骤2: 抠出人物

先复制一层背景【Ctrl+J】 (永远都是好习惯) 。将人物抠出, 方法不限。

步骤3: 打开液化面板

先复制一层背景【Ctrl+J】 。点击菜单【滤镜】 →【液化】 ,打开液化面板。

步骤4: 调整脸部夸张表情

选择“向前变形工具 ”,开始调整脸颊和下巴,笔触建议设置为“ 136”。将人物的特 点尽可能的夸张。

选择“向前变形工具 ” ,将眉毛和眼睛调整得更加搞怪 ,笔触建议设置为“52”。

选择“向前变形工具 ” ,将额头调整出一个美人尖 ,笔触设置为“114”。

点击“确定”按钮后完成 ,得到如下效果。

步骤5: 冻结蒙版工具

接下来我们缩小人物的身体。 点击菜单【滤镜】 →【液化】 ,再次打开液化面板。

首先通过冻结蒙版工具,将头部全部涂抹上,这样在调整身体的时候,头部就不会受到 影响了。

步骤6: 调整身体比例

开始调整身体,让身体小些,调整的时候注意细节,需要耐心。点击确定回到图层。

步骤7: 涂抹工具处理脸部皮肤

通过涂抹工具调整细节, 涂抹皮肤及明暗部分,让整体效果更像绘制出来的。

步骤8: 加入背景

打开“背景.jpg”放入”夸张头像.psd” ,调整到合适的大小和位置。

步骤9: 高斯模糊

将背景进行高斯模糊。执行【滤镜】→【模糊】→【高斯模糊】,参数设置为 “10”。

步骤10: 图层模式换成叠加

现在画面有些单调,新建图层绘制一个径向渐变,将图层模式换成叠加,让画面颜 色更丰富。

绘制一个桔色到透明的渐变,将图层模式换成叠加。

绘制一个蓝色到透明的渐变,将图层模式换成变亮。

步骤11: 滤镜-分层云彩

创建一个图层, 并填充黑色。

执行【滤镜】 →【渲染】 →【分层云彩】。

步骤12: 滤镜-像素化

执行【滤镜】 →【像素化】 →【晶格化】 ,参数设置为“15”。

设置图层模式为“叠加 ”。

步骤13: 滤镜-锐化

现在我们让晶格化后的边缘更清晰一些,执行【滤镜】→【锐化】→【USM 锐化 …】。

在打开的“USM 锐化”对话框中, 数量设置为“40%” ,半径设置为“2”。

步骤14: 执行盖印图层命令

现 在 需 要 合 并 所 有 的 图 层 , 加 上 艺 术 效 果 。 首 先 执 行 盖 印 图 层 命 令 【Ctrl+Alt+Shift+E】 ,生成一个新图层。

步骤15: 滤镜-纹理化

点击菜单【滤镜】 →【纹理】 →【纹理化】 ,参数如下图。

最终效果

大家可以尝试其它滤镜设计出各种效果。

步骤16: 存储为 JPG 格式

将文件保存为.jpg 格式 ,选择【文件】 →【存储为】或【Shift+Ctrl+S】组合键。

在“存储为 ”对话框,设置保存的路径和文件名,选择”JPEG(*.JPG;*.JPEG;*.JPE)”

格式,再点击“保存 ”。

本次实验到此全部完成。关闭 Photoshop CS4 软件。

1.1.5 实验总结

通过本次实验, 掌握滤镜液化面板的使用方法, 掌握模糊和锐化的基本操作, 掌握

滤镜库纹理化、云彩、像素化的使用方法。通过夸张的形式将一张真人照片转化为手绘

漫画风格。

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