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上海开放大学动画设计实践记分作业2客观题

一、单选题
1(4分)
4
一个最简单的动画最少应该有___B__个关键帧
A)
1
B)
2
C)
3
D)
4
2(4分)
4
一个图层里同一段帧长制作补间动画的元件允许有( A )个。
A)
1个
B)
2个
C)
3个
D)
无数个
3(4分)
4
在默认状态下,Flash的作品每秒播放( C )帧。
A)
8
B)
10
C)
12
D)
15
4(4分)
4
画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下( C )键,即可画出圆形。
A)
ctrl
B)
alt
C)
shift
D)
delete
5(4分)
4
选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下( C )键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A)
F5
B)
F7
C)
F6
D)
F8
6(4分)
4
下列对于绘图工具的表述错误的是( D )。
A)
Flash CS6中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条
B)
“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果
C)
“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线
D)
在Flash CS6中,“线条”工具常用于绘制任意线条
7(4分)
4
下列关于Flash动作脚本ActionScript的有关叙述不正确的是 ( D )
A)
FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作
B)
帧动作不能实现交互
C)
帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
D)
帧动作可以设置在动画的任意一帧上
8(4分)
4
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( C )
A)
Flash中的元件有三种类型
B)
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制制缩放等各种操作
C)
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D)
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更更
9(4分)
4
Deco工具将其与图形元件和__B___配合,可以制作出效果更加丰富的动画效果。
A)
按钮元件
B)
影片剪辑元件
C)
钢笔
D)
刷子
10(4分)
4
下面说法错误的是( D )。
A)
动画预设,使你能够通过最少的步骤来添加动画。
B)
动画预设,将你做好的动画进行自定义预设,然后再在文件中使用它
C)
可以使用文件中现有的动画预设,也可以将它作为学习如何在动作编辑里创建或修改动画的学习工具,或作为你学习动画的起点
D)
当你应用动画预设后,你不可以任意修改动画。
11(4分)
4
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用(A)
A)
钢笔工具
B)
铅笔工具
C)
刷子工具
D)
A 和B 都正确
12(4分)
4
形状变形动画的关键帧之间有一个浅( C )色背景的黑色箭头。
A)

B)

C)
绿
D)

13(4分)
4
如果flash影片导入的音乐长度长于影片长度,当音乐采用数据流同步方式播放时,则( A )。
A)
影片结束,声音停止播放
B)
影片结束,声音继续播放
C)
影片结束,声音暂停,影片重新播放时声音将从暂停处开始播放
D)
以上答案都不对。
14(4分)
4
在制作flash渐变动画中,应用distribute to layers(分布到层)命令后创建的新层,其中说法错误的是( D )。
A)
如果新层中包含库资源(例如元件、位图图像或视频片断),则新层将使用和库资源相同的名称
B)
如果新层中包含命令实例则按实例名命令
C)
如果新层中包含分离文本块所获得的字符,则以该字符命名
D)
如果新层中包含图形对象,没有名称,则不命名。
15(4分)
4
下列关于矢量图的叙述不正确的是( D )。
A)
矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象
B)
矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量
C)
flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的
D)
矢量图文件在真实感上与位图不分上下
16(4分)
4
在遮罩动画中不能使用( C )元件。
A)
图形元件
B)
影片剪辑元件
C)
按钮元件
D)
其余都不正确
17(4分)
4
制作沿引导线运动动画的对象必须是( D )。
A)
文字
B)
图形
C)
群组对象
D)
元件对象
18(4分)
4
“传统补间动画”需要具备的条件是( D )。
A)
一个传统补间动画中至少要有两个关键帧
B)
这两个关键帧中的对象必须是同一个对象
C)
这两个关键帧中的对象必须有一些变化
D)
以上都是
19(4分)
4
在Flash中,( B )元件是与主时间轴相互独立的。
A)
按钮
B)
影片剪辑
C)
图形
D)
字形
20(4分)
4
创建补间形状时,形状的( B )也可以同时过渡改变。
A)
属性
B)
颜色
C)
元件
D)
声音
二、判断题
21(2分)
2
在 flash 中,增加帧频,动画看起来速度加快。 (A)
A) 正确
B) 错误
22(2分)
2
吸管工具用于选取笔触或填充色,使用“吸管工具”可以从“颜色样板”中获取纯色、渐变色以及填充位图。 (A)
A) 正确
B) 错误
23(2分)
2
降低帧频,动画播放速度会变慢。 (A)
A) 正确
B) 错误
24(2分)
2
舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。 (A)
A) 正确
B) 错误
25(2分)
2
图形不可以创建传统补间。 (A)
A) 正确
B) 错误
26(2分)
2
创建传统补间动画只需编辑首尾两帧上的对象,中间的变化过程会自动生成。 (A)
A) 正确
B) 错误
27(2分)
2
形状补间动画的对象既可以是形状也可以是组合或元件。 (B)
A) 正确
B) 错误
28(2分)
2
创建传统补间后,时间轴上对应帧的底色将变为浅紫色,同时会出现一个从补间起始帧到终结帧之间的箭头。 (A)
A) 正确
B) 错误
29(2分)
2
通过主菜单的“窗口”-“动作”选项,可以对动画进行程序设计。 (A)
A) 正确
B) 错误
30(2分)
2
MP3格式的声音文件可以被导入到Flash文件中。 (A)
A) 正确
B) 错误

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