课程介绍
该课程通过对VR知识体系的精心组织,既兼顾了VR技术的前沿性,又保证了VR知识点的系统性;既有原理知识的讲述,又与实际应用紧密结合。该课程将为学习者构建较为完整的VR知识体系结构,使之掌握虚拟现实技术的理论内涵与应用外延。
基于当前 VR 的发展现状,本课程主要介绍了 VR 的概念、发展状况, VR 系统的硬件组成, VR 系统的相关技术, VR 的工具软件等。课程共分6个单元,第1单元主要介绍了 VR 的发展历程、特性、应用现状;第2单元主要介绍了 VR 系统的硬件设备,包括 VR 感知设备、交互设备、跟踪设备和虚拟世界生成设备;第3单元主要介绍了 VR 系统的相关技术;第4单元主要介绍了 VR 技术的相关软件,包括建模软件和开发引擎;第5单元主要介绍了全景技术;第6单元主要介绍了 Unity 3D开发基础,包括 VR 和 AR 的一些应用案例。前五个单元围绕虚拟现实的概念性体系结构,从宏观、中观和微观三个层面来讲述虚拟现实相关的原理与技术,使学习者从底层技术,到应用系统开发,到高层次理念,建立起一个综合、立体的虚拟现实知识体系。第6单元则选取了教育和游戏这两个方面,论述虚拟现实技术与实际应用领域相结合的思路、案例及展望。以此开阔学习者视野,启发学习者思路,帮助其建立理论知识与实际应用的结合点。 收起
基于当前 VR 的发展现状,本课程主要介绍了 VR 的概念、发展状况, VR 系统的硬件组成, VR 系统的相关技术, VR 的工具软件等。课程共分6个单元,第1单元主要介绍了 VR 的发展历程、特性、应用现状;第2单元主要介绍了 VR 系统的硬件设备,包括 VR 感知设备、交互设备、跟踪设备和虚拟世界生成设备;第3单元主要介绍了 VR 系统的相关技术;第4单元主要介绍了 VR 技术的相关软件,包括建模软件和开发引擎;第5单元主要介绍了全景技术;第6单元主要介绍了 Unity 3D开发基础,包括 VR 和 AR 的一些应用案例。前五个单元围绕虚拟现实的概念性体系结构,从宏观、中观和微观三个层面来讲述虚拟现实相关的原理与技术,使学习者从底层技术,到应用系统开发,到高层次理念,建立起一个综合、立体的虚拟现实知识体系。第6单元则选取了教育和游戏这两个方面,论述虚拟现实技术与实际应用领域相结合的思路、案例及展望。以此开阔学习者视野,启发学习者思路,帮助其建立理论知识与实际应用的结合点。 收起
教学目标
- 根据计算机应用技术专业的整体培养目标,本课程使学生全面的了解与掌握虚拟现实技术的理论知识和软硬件基本操作,以便在从事虚拟现实开发与应用工作时有扎实的理论基础作为支撑。
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