多选题
1.UI即User Interface(用户界面)的简称,是指对软件的_____ 、_____ 、_____ 的整体设计。
A 人机交互
B 用户体验
C 操作逻辑
D 界面美观
2.在企业中,WUI设计师主要从事_____ 的工作,GUI设计师主要从事_____ 的工作。
A 网页界面
B 图形用户界面
C PC端网页设计
D 移动端App
3.UI设计的风格主要可以分为_____ 和_____ 两大类。
A 拟物化风格
B 拟人化风格
C 扁平化风格
D 立体化风格
4.UI设计的拟物化风格的优点包括:
A 识别度高,用户的学习成本低。
B 视觉震撼,在屏幕中模拟实物效果往往会带来较强的质感。
C 体验良好,可以令用户与真实世界联系。
D 节省内存,拟物化转化为图片会所用加载时间少。
5.得益于UI设计行业的加速发展,UI设计相关的岗位越来越细分化,演变出了不少新的岗位,如:
A 产品经理
B 用户体验设计师
C 动效设计师
D 交互设计师
1.在进行多色图标的设计时,用色尽量不要超过_____ 种 ,否则会导致用户视觉混乱。
A 1
B 2
C 3
D 4
## 多选题
1.图标设计要遵循_____ 、_____ 、_____ 、_____ 四大原则。
A 设计准确
B 视觉统一
C 简洁美观
D 愉悦友好
## 填空题
1.从风格表现上,图标可以分为_____风格、_____风格、_____风格、_____风格和_____风格。
2.图标设计可以按照分析调研、_____、_____、_____、_____、_____的流程来进行。
3.图标又称为_____,是具有明确指代含义的_____。
1.App的设计是根据品牌的调性、产品的定位来进行的,不同应用领域的App,设计风格也会有所区别。因此,我们在设计之前应该先_____,了解_____,再进行_____,明确设计方向。
2.界面设计是产品用户体验里非常重要的一环。在App中,常用界面类型为闪屏页、_____、_____、_____、_____及_____。
3.交互设计是对整个App设计进行初步构思和流程制定的环节。一般需要进行_____设计、_____设计、_____设计、_____设计等具体工作。
4.iOS系统和Android系统基础规范均包括_____、_____、_____、_____四个方面。
5.ios系统设计有_____、_____、_____三大原则。
1.网页界面设计( WebUIdesign , WUI )主要是根据企业希望向用户传递的信息进行网站_____,然后进行页面_____的工作。
2.在网页设计中,常用界面类型首页、_____、_____、_____、_____及_____。
3.网页界面设计有直截了当、_____、_____、_____、_____、_____六大原则。
4.网页界面主要由_____、_____、_____组成。
5.Web安全字体是用户系统中自带的字体,如Windows系统的_____、Mac系统的_____等。
1.软件中的图标主要分为_____图标和_____图标。
2.在软件界面中,常用界面类型为_____页、_____页、_____页、主/细节页、_____页和_____页。
3.软件界面设计的布局中,常见的导航模式有_____导航和_____导航两种。
4.通用Windows平台的软件界面通常都由_____、_____和_____组成。
5.软件界面设计师界面设计的一个分支, 主要针对软件的使用界面进行_____、_____、_____的整体设计。
1.游戏界面根据设备分主要有_____游戏界面、_____游戏界面、_____游戏界面、_____游戏界面及_____游戏界面。
2.游戏界面设计的布局可以从启动界面、_____界面、_____界面、_____界面、_____界面及_____界面6种常用界面的布局来及进行阐述。
3.游戏界面设计的界面结构可以依据用户对界面注意力的不同来进行划分,通常分为主要视觉区域、_____区域及_____区域。
4.游戏界面设计有设计简洁、_____、_____、_____、_____、_____六大原则。
5.游戏界面设计,又称为”_____”, 是界面设计的一个分支,用来专门设计_____内容




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