四川电大5107167 数字化艺术第4次形考_0001

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一、单项选择题(共 10 道试题,共 60 分。)
1. 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建 ( C )
A. 类
B. 面板
C. 对象
D. 事件
2. 设置倒角应使用。( C )
A. extrude
B. lathe
C. bevel
D. bevel profile
3. 在3DSMAX中,( C )是用来切换各个模块的区域。
A. 视图
B. 工具栏
C. 命令面板
D.标题栏
4. ( D )是对视图进行显示操作的按钮区域。
A.视图
B.工具栏
C.命令面板
D.视图导航
5. NURBS曲线造型包括( B )种线条类型。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
6. Splines样条线共有( C )种类型。
A. 9
B. 10
C. 11
D. 12
7. 用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。 ( D )
A. Boolean(布尔)
B. Conform(包裹)
C. connect(链接)
D. scatter(离散)
8. ( A )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A. 选择过滤器
B. 选取范围控制
C. 选取操作
D. 移动对象
9. 3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以( C )的形式表示各个常用功能。
A. 图形
B. 按钮
C.图形按钮
D.以上说法都不确切
10. 设置油罐切面数应使用。( D )
A. Blend
B. Overall
C. Centers
D. Sides
二、多项选择题(共 8 道试题,共 40 分。)
1. 缩放工具的缩放方式有( ABC )
A. 不等比缩放
B. 等比缩放
C. 挤压缩放
D. 不挤压缩放
2. 渲染的种类有( ABCD )
A. 渲染场景
B. 渲染上次
C. 快速渲染
D. 浮动渲染
3. 3DS MAX软件的四个默认视图是( ABCD )
A. Top
B. Left
C. Front
D. Right
4. 以下属于几何体对象的是( AB )
A. 基本几何体
B. 扩展几何体
C. 粒子系统
D. 楼梯
5. 在Modify命令面板上,可完成的处理是( ABCD )
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倾斜
D.扭曲
6. 3DS MAX的三大要素是( ABC )
A.建模
B.灯光
C.材质
D.布局
7. 主工具栏中的三个标准工具是( BCD )
A. “选择”工具
B. “选择并且移动”工具
C. “选择并且旋转”工具
D. “选择并且缩放”工具
8. 以下属于切片模式的是( AB )
A. 增加网格
B. 切片网格
C. 移除顶部
D. 移除底部

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