()工具可以将一个片段分为两部分。
A.剪刀
B.剃刀(刀片)
C.交叉淡化
D.渐变
新建字幕的快捷键是()。
A.Ctrl+W
B.Ctrl+D
C.Ctrlt+A.
D.Ctrl+T
下面的那个特效可以抠除素材的蓝色背景()。
A.基本3D
B.蓝屏键
C.斜边角
D.投影
Premiere pro用()来表示音量。
A分贝
B.赫兹
C.毫伏
D.安培
当一个视频轨道被锁定的时候,()
A还可以对它进行选择参数
B.还可以调整它的特效参数。
C.还可以调整它的轨道显示方式
D.不能进行任何操作。
Premiere Pro 中编辑素材的窗口是?()
A.项目窗口
B.素材窗口
c.监视器窗口
D.时间线窗口
在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?()
A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上
B.可以放在任何视频轨道上
C.两段素材在同一轨道上相邻位置
D.可以放在任何音频轨道上
改变一个对象的入点与出点,保持其总长度不变,且不影响相邻其他对象,应该使用下列哪个工具?()
A.选择工具
B.手形工具
C.错落工具
D.滑动工具
如果需要在轨道上调整画面的不透明度,需要使用下面的哪个工具?()
A.钢笔工具
B.选择工具
C.手形工具
D.缩放工具
PAL制式视频的帧速率为()
A.24 fps
B. 25 fps
C.29.97 fps
D.30 fps
缺省情况下、为素材设置入点、出点的热键是?()
A.I和0
B.R和
C c.<和>
D. +和–
Premiere不能导入的文件格式是()
A.AVI
B.JPEG
C.RM
D.MP4
典型的帧速率的范围是()
A.24-50帧/秒
B.15-30帧/秒
C.24-30 帧/秒
D.30-60帧/秒。
特写景别的持续时间一般为( )秒。
A.10
B.2-3
C.5-6
D.7
长镜头理论的代表者是()
A卢米埃尔
B.巴赞
C.格里菲斯
D.普多夫金”
画面中没有人物出现的镜头,我们称之为().
A.快镜头
B.空镜头
C.单镜头
D,蒙太奇
()句型,由远及近,表示由低沉到高昂的情绪。
A.前进式
B.后退式
C.环形
D.以上答案都不正确
以下哪一项是缩放工具的快捷键?()
A.Z
B.R
C.V
D.T
()镜头的运动方式,可以造成一种进入感,由物体的全部扩展到细部。
A.推
B.拉
C.甩
D.跟
以下哪种镜头运动方式,摄像机的位置不动,只做角度变化。()。
A,跟
B.移
C.摇
D.综合运动
打开项目的快捷键是
A.Ctrl+W
B. Ctrl+E
C. Alt+E
D.Ctr1+O
绘制的同时按下什么键可以得到标准图形,如圆?( )
A.Alt
B. Ctrl
C.Shift
D. Tab
( )镜头拍摄过程中,中间拍摄到画面很模糊,待镜头稳定时才会出现一个新画面。
A. 跟
B.摇
C.甩
D.推
下面的那个特效可以给片断加上一个阴影?()
A.基本3D
B.斜面 alpha
C.斜边角
D.投影
建?序列嵌套的必要条件是?
A 项?中?少有?个序列
B 项?中?少有?个序列
C 项?中?少有三个序列
D序列 数?不限
使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,
A.增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度
B.改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变
C.仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材
D.保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
在Premiere Pro中,作为Track Matte Key 中的那个Matte 层,需要放在哪个轨道上?
A.必须是抠像片断所在轨道的上层
B.必须是抠像片断所在的轨道的下层
C.可放置在任意一个视频轨道
D.必须是影片序列的最后一层
下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的
A.蓝屏键
B.绿屏键
C.颜色键
D.Luma键
29.一个动画素材的长度可以被()。
A.任意拉长或缩短
B.被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度(学小易)
C.被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度的两倍)
D.不能拉长或缩短
()效果可以创造出激烈.紧张及惊险的效果。
A空镜头
B.快镜头
c.慢镜头
D.长镜头
在电视设备中可以使?下?哪些颜?译码?式?
A RGB
B YUV
C CMYK
D CCVS
在监视器窗?可以显?以下哪种信息?
A. 素材的Alpha 通道
B. ?频素材的?频波形图
C. 带有?频的视频素材的?频波形图
D. 可以显?标记安全区域
为影?添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转场长度描述正确的是:
A. 在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可
B. 可以在“特效控制”对话框中可以对转场部分进?进?步的调整
C. 当把?个新的转场特效施加到?个现有的转场部分后,两转场效果将并
存,共同影响
D. 当把?个新的转场特效施加到?个现有的转场部分后,新的转场特效将
替换原有的转场?式
Premier Pro的特效控制窗?可以进?下?的哪些调整操作:
A 运动
B 特效
C 切换
D速度
在Adobe Premiere中,项?(Project)窗?是?个素材?件的管理器,进?编辑操作之前,要先将需要的素材导?其中,以下关于项?窗?描述正确的是:
A. 将素材导?项?窗?后,将会在其中显??件的详细信息:名称、属性、??、持续时间、?件路径以及备注等
B. 选择项?窗?中的素材?件,将在窗?上?显?该?件的缩略图和信息说明
C. 可以选择影?素材?件的任意?帧作为该?件的缩略图
D. 可以选择以列表或图标?式显?素材?件
在Adobe Premiere中,播放视频、?频素材和监控节?内容的?作是通过监视器(Monitior)窗?来完成的,以下
关于监视器窗?描述正确的是:
A. 可以在其中设置素材的?点、出点
B. 可以改变静?图像的持续时间
C. 可以在其中为素材设置标记
D. 可以?来显?素材的Alpha 通道
以下有关场的描述与设置?法描述正确的是:
A. 如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁
B. 在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上?开始,
?平向前进?,同时扫描点也以较慢的速率向下移动
C. ?部分的?播视频采?两个交换显?的垂直扫描场构成每?帧画?,这
叫做交错扫描场
D. 计算机操作系统是以?交错形式显?视频的,它的每?帧画?由?个垂
直扫描场完成,电影胶?类似于?交错视频,每次显?整个帧
Adobe Video Collection 为我们提供了?个相当强?的数码视频制作流程,其软件内部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应?描述正确的是:
A. 通过将Plug-ins ?件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现Adobe Premiere Pro 和Adobe After Effects 的插件共享
B. 可以通过拖拽或拷贝粘贴的?式在After Effects CC 和Adobe Premiere 2022之间交互使??断和层作为素材
C. 可以在Adobe Premiere CC打开After Effects2022 ?成的项??件
D. 可以在After Effects2022 中通过导?的?式,导?Adobe Premiere CC?成的项??件
如果要将画?变的模糊些,那么可以施加下?的哪些特效?
A 锐化
B 锐化边缘
C 快速模糊
D 高斯模糊
在Premiere中建立文本的方法时:
A.为选定的素材应用Text特效
B.在Project窗口中右键新建文本命令
C.在Title窗口中使用文本工具创建文本
D.把Project窗口中的文本素材加入Sequeence 的视频轨道上
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