四川电大现代教育技术(开放专科)(省)任务三

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一、单项选择题(共 10 道试题,共 40 分。) 得分:40

1.

在教学应用方面,Wiki具有“构建主题学习网站、为学生提供学习资源,教师建立学科知识库和作为( B)使用”等功能。

A.

认知工具

B. 教学平台

C. 通讯工具

D. 传播媒体

满分:4 分

2.

( B)是优秀的数学、物理等理科教学材料开发工具,有很强的动画功能,被称为二十一世纪的动态几何。

A.

Adobe Flash

B. 几何画板

C. 3DMAX

D. mage Ready

满分:4 分

3.

在教学方面。电子邮件可以用于“个别辅导或作业的个性化反馈、(D、学生教育和家校联系、帮助学生开展合作学习”。

A.

组织方式

B. 传播手段

C. 认知工具

D. 作业管理

满分:4 分

4.

在教育教学领域中,动画可以用于呈现复杂的结构;表现复杂的过程;优化教学信息的呈现和( D)。

A.

开发学习领域

B. 克服学习障碍

C. 引发学习兴趣

D. 创设学习情境

满分:4 分

5.

(A )是最常用的交互式矢量动画制作软件。目前大量的教学资源,尤其是动画,均用该软件开发。

A.

Adobe Flash

B. 几何画板

C. 会声会影

D. Image Ready

满分:4 分

6.

(B )与Photoshop一起提供的图像处理软件,可以从PSD文件生成动态GIF,可用于制作逐帧动画和简单的路径、渐变动画。适合熟悉Photoshop者制作简单动画。

A.

几何画板

B. Image Ready

C. Adobe Flash

D. 3DMAX

满分:4 分

7.

多媒体课件的开发过程的四个阶段是:分析阶段、设计阶段、制作阶段、( D)。

A.

开发和总结阶段

B. 反思和修改阶段

C. 整体评估阶段

D. 试用和评价阶段

满分:4 分

8.

( B)课件指针对学生已经学过的内容,给学生提供交互性练习和反馈的机会,它主要用于数学练习、外语翻泽和背单词等方面。

A.

模拟型

B. 练习型

C. 测试型

D. 游戏型

满分:4 分

9.

网络课件的开发过程和多媒体课件的开发过程类似,但是,由于网络课件的独特性,在设计阶段需要强调三项额外的设计任务:课件结构没计、页面布局设计和( C)。

A.

画面设计

B. 开发设计

C. 导航设计

D. 评价设计

满分:4 分

10.

( A)号称Flash的最佳3D伴侣,最新版本的软件增强了三维建模功能,易用性略差。可被Flash作为影片剪辑元件导入。

A.

Swift 3D

B. Adobe Flash

C. Image Ready

D. 3DMAX

满分:4 分

二、判断题(共 5 道试题,共 20 分。) 得分:20

1.

网络教学平台,又称网络教学支持平台,有狭义和广义之分。狭义的网络教学平台既包括支持网络教学的硬件设施、设备,又包括支持网络教学的软件系统。也就是说,狭义的网络教学平台有两大部分:硬件教学平台和软件教学平台。广义的网络教学平台是指建立在因特网之上.为网络教学提供全面支持服务的软件系统。错

A. 错误

B. 正确

满分:4 分

2.

从开发技术的角度看,网络课件可以分为网页课件和插件课件。错

A. 错误

B. 正确

满分:4 分

3.

练习型课件是让计算机充当教师的角色。通常先为学生呈现新的教学内容,然后通过练习,判断学生对知识的掌握情况,根据练习结果为学生提供反馈(补救性教学或者新的学习内容)。错

A. 错误

B. 正确

满分:4 分

4.

复杂动画的开发,尤其是Flash交互式动画,涉及到界面没计、教学设计和程序设计与开发等多方面的知识与技能,通常需要一个团队才能胜任。对

A. 错误

B. 正确

满分:4 分

5.

网络课程具有的特点分别是“交互性、开放性、智能化、协作性”。错

A. 错误

B. 正确

满分:4 分

三、填空题(共 10 道试题,共 40 分。) 得分:40

1.

即时通信是指能够实时发送和接收文本、 等消息的互联网服务。图像

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

2.

问题解决型课件给学生展示了具体的 ,要求学生运用高级智慧技能发现和解决问题。问题情境

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

3.

动画和视频非常类似,都是既包括动态画面又包括 。声音

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

4.

网络论坛是互联网中的公共电子黑板或海报栏,用户可以在上面书写,可发布信息或提出看法,当然也可以获得各种 ,进行讨论、聊天、交换计算机文件等。信息

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

5.

多媒体课件从课件所采用的教学方法看,可以分为练习型、辅导型、演示型、 、模拟型和问题解决型等类型。游戏性

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

6.

通过博客发表对教育、教学问题的 ,并与同行、专家乃至社会上关心教育、教学问题的人依托博客进行深入交流,这是博客在教育领域最广为人知的应用。反思

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

7.

多媒体课件从使用者来看,可以分为面向教师的课件和面向 的课件。学生

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

8.

典型的社会性软件包括博客、维客、播客、 服务、社会性书签等。社会网络

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

9.

网络课件是指能被Web 下载和运行的课件。浏览器

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

10.

辅导型课件充分利用了计算机的“ ”和“交互性”,让学生学习后作出反应,再根据学生的反应进行进一步教学的决策。智能性

试题满分:4 分
第 1 空、 满分:4 分

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