一、单项选择题(每题4分,共100分)
1.3ds max这个功能强大的三维动画软件出品公司为( )
A.Discreet B.Adobe C.Macromedia D.Corel
2.3ds max属于( )
A.三维软件 B.二维软件 C. 文字处理软件 D.排版软件
3.在3ds max中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为 ( )( )( )
A.F9
B.F1
C.Alt+W
D.Shift+A
4.3ds max中默认情况下是以( )视图方式显示
A.1
B.2
C.3
D.4
5.3ds max 中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是( )
A.视图
B.三维
C.世界
D.屏幕
6.创建楼梯时,勾选( )项,可以设置左右两侧的扶手路径。
A.侧弦
B.支撑梁
C.扶手
D.扶手路径
7.以下不属于几何体的对象是( )
A.球体
B.平面
C.异面体
D.螺旋线
8.以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是( )
A.凹凸
B.反射
C.漫反射
D.荧光
9.材质编辑器的默认快捷方式为( )
A.V
B.G
C.Y
D.M
10.我们常用的标准材质贴图通道共有( )
A.12
B.13
C.14
D.15
11.3ds max中的默认材质是( )
A.标准 B.合成 C.混合 D.光线跟踪
12.3ds max中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )
A.9
B.13
C.8
D.24
13.以下不属于3ds max中选择物体方式的是( )
A.根据名称选择
B.使用交叉选择
C.使用窗口选择
D.根据尺寸选择
8.下列选项中不属于编辑修改器的是( )
A.编辑样条线
B.网格选择
C.放样
D.编辑网格
14.默认情况下,渐变贴图的颜色有( ) 种。
A.2 B.3 C.4 D.无数
15.按住键盘上( )键后,再来移动物体可实现复制功能。
A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Insert
16.若要对物体表面的顶点进行随机变动,使表面变得起伏而不规则,可使用( )修改功能。 A.【弯曲】 B.【FFD】 C.【噪波】 D.【路径变形】
17.放样的最基本元素是( )
A. 截面图形和路径 B.路径和第一顶点 C.路径和路径的层次 D.变形曲线和动画
18.放缩对象不包括哪种方式 ( )
A.等比例放缩 B.不等比例放缩 C.挤压缩放 D.操纵工具
19.在创建好一个二维线型后,取消( )的勾选,可使再次创建成的二维线型自动与第一个结合为一个物体
A.开始新图形 B.可渲染 C.自动焊接 D.附加
20.在样条曲线编辑中,下面( )节点类型可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线。
A.角点 B.平滑 C.贝塞尔 D.贝塞尔角点
21.编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( )
A.点
B.边
C.线
D.样条线
22.想将一个圆形改变成一个方形应使用( )
A.编辑面片 B.编辑网格 C.编辑多边形 D.编辑样条线
23.下面( )不是样条曲线的子物体选项。
A.点 B.线段 C.样条线 D.边
24.下面( )二维图形之间肯定不能进行布尔运算。
A. 一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分
B. 有重叠部分的两个圆
C. 一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分
D. 一个圆和文字,它们之间有重叠的部分
25.编辑样条线中有( )个次物体类型
A.5 B.4 C.3 D.6
云南开放大学三维设计技法离线作业(1)
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