建模练习 8-1:创建楼梯扶手练习
建模流程:确定楼梯的踢面数、踏面数、梯段宽等→绘制参照平面→“建筑”选项卡→“楼梯坡道”→“楼梯”下拉列表→“楼梯(按草图)”→绘制楼梯→编辑楼梯与栏杆。
建模过程:
(1)以绘制 U 形楼梯为例,练习楼梯的创建方法。在“项目浏览器”中双击“楼层平面”项下的“1F”,打开首层平面视图。
(2)单击“建筑”选项卡→“楼梯坡道”面板→“楼梯(按草图)”命令,进入绘制草图模式。
(3)绘制参照平面:在 2-3 与 C-D 轴网之间绘制,单击“工作平面”面板的“参照平面”命令或按快捷键 RP,如 62 所示。在一层楼梯间绘制三个参照平面,并用临时尺寸精确定位参照平面与墙边线的距离。其中上下两个水平参照平面到墙边线的距离为 590 mm,其为楼梯梯段宽度的一半。
(4)楼梯实例参数设置:在“属性”对话框中选择楼梯类型为“整体式楼梯”,设置楼梯的“底部标高”为 1F,“顶部标高”为 2F,梯段“宽度”为 1180.0 ,“所需踢面数”为 21 ,“实际踏板深度”为 260.0,如图 63所示。

(5)楼梯类型参数设置:在“属性”对话框中单击“编辑类型”,打开“类型属性”对话框,在“梯边梁”项中设置参数“楼梯踏步梁高度”为 80 ,“平台斜梁高度”为 100。在“材质和装饰”项中设置楼梯的“整体式材质”参数为“大理石抛光”。在“踢面”项中设置“最大踢面高度”为180,勾选“开始于踢面”,不勾选“结束于踢面”。完成后单击“确定”按钮关闭对话框。
(6)单击“绘制”面板中的“梯段”命令,选择“直线”绘图模式,移动光标至下方水平参照平面右端位置,单击捕捉参照面与墙的交点作为第一段梯段起点位置。
(7)向左水平移动光标,在梯段起点下方出现灰色显示的“创建了 11 个踢面,剩余 11个”提示字样和蓝色的临时尺寸,如图 64所示,表示从起点到光标所在尺寸位置创建了 11个踢面,还剩余 11 个。单击捕捉该交点作为第一段梯段终点位置,自动绘制第一段梯段踢面和边界草图。

(8)垂直向上移动光标到上方水平参照平面左端位置(此时系统会自动捕捉与第一段梯段终点平齐的点),单击捕捉点作为第二段梯段起点位置。向右水平移动光标到矩形预览图形之外单击捕捉一点,系统会自动创建休息平台和第二段梯段草图,如图65 所示。
(9)单击选择楼梯顶部的绿色边界线,拖拽鼠标与左边的墙体内边界重合。单击“完成编辑”按钮,创建 U 形等楼梯。
(10)扶手类型。在创建楼梯的时候,Revit 会自动为楼梯创建栏杆扶手。要修改栏杆扶手,可选择上述创建楼梯时形成的栏杆扶手,在“属性”对话框中选择需要的扶手类型
(若没有,则可以用“编辑类型”命令,新建符合要求的类型)。这里,直接选用默认附带的栏杆扶手。同时选择靠近墙体内边界的栏杆扶手,按 Delete 键删除。
(11)其他层楼梯:在“项目浏览器”中双击“楼层平面”项下的“2F”,打开二层平面视图。类似于首层楼梯的创建,使用“楼梯(按草图)”→“梯段”命令,选择“楼梯 整体式楼梯”类型,修改“底部标高”“顶部标高”和“所需踢面数”的参数设置,如图 67所示。在与首层楼梯相同的平面位置,采用相同方法绘制 2F 到 3F 的楼梯。

图 65 休息平台和第二梯段草图

(12)在“项目浏览器”中双击“楼层平面 2F”进入 2F 平面视图,依次选择“建筑”选项卡→“楼梯坡道”面板→“栏杆扶手”→“绘制路径”。
(13)在“属性”对话框的“类型选择器”中选择“栏杆扶手 楼层”,设置“底部标高”为“2F”。选择“直线”绘制命令,以 4 轴和 D 轴上墙段的交点为起点,垂直向下移动至 B 轴上墙面边界单击结束,如图 67 所示,单击“完成编辑”按钮。然后进行对齐修改,完成后的二层扶手三维视图如图68 所示。

图 67 绘制二层扶手 图 68 二层扶手三维视图
(14)切换到 3F 楼层平面视图,依次选择“建筑”选项卡→“楼梯坡道”面板→“栏杆扶手”命令→“绘制路径”,从“属性”对话框中的“类型选择器”中选择“栏杆扶手:中式扶手顶层” ,设置“底部标高”为“3F”,在如图 69 所示的位置绘制直线。完成后的三层扶手三维视图如图70。

图 69 绘制三层扶手

图 70 三层扶手三维视图
建模练习 8-2:创建洞口、台阶和坡道练习
建模流程:绘制楼板→进入楼层平面→“建筑”选项卡→“洞口”面板→选择洞口绘制方式,绘制洞口→利用楼板边,绘制楼梯台阶→利用 “楼梯坡道”面板中的“坡道”命令绘制坡道。
建模过程:
(1)在“项目浏览器”中双击“楼层平面”项下的“1F”,打开首层平面视图,找到楼梯间(上述绘制楼梯的位置)。
(2)单击“建筑”选项卡→“洞口”面板→“竖井”命令,进入竖井边界绘制模式。在“属性”对话框中设置竖井的“无连接高度”为 7000.0(这个高度只需达到 3 层板的高度,但不要超出3 层屋顶的高即可),“底部限制条件”为 1F,如图 71 所示。绘制的竖井边界如图72 所示。

图 71 竖井属性设置

图 72 绘制的竖井边界
(3)单击“完成编辑”命令,切换到三维视图,在“属性”对话框中的“范围”选项中,勾选“剖面框”,如图 73 所示,小别墅视图窗口出现如图74 所示的线框,单击选中线框,拖动两个相对的三角形即可调整剖面框的范围,可以看到内部的楼梯,如图75 所示。

图 73 三维视图属性 图 74 视图窗口剖面框 图 75 调整剖面框范围
(4)在“项目浏览器”中双击“楼层平面”项下的“0F”,打开“楼层平面:0F”平面视图。首先绘制北面主入口处的室外楼板。单击“建筑”选项卡→“构建”面板→“楼板”命令 ,在
“属性”对话框中,选择楼板类型为“常规-450mm” ,“自标高的高度偏移”设置为 450,用
“直线”命令绘制如图 76 所示楼板的轮廓,楼板左边界与墙外边界平齐,右边界与 4 号轴线平齐,宽度为 1 000 mm。单击“完成编辑”按钮,完成室外楼板。
(5)添加台阶。单击“建筑”选项卡→“构建”面板→“楼板”命令下拉菜单“楼板:楼板边”命令,从“类型选择器”中选择“楼板边缘-台阶”类型。
(6)移动光标到上述所绘制楼板的水平上边缘处,边线高亮显示时单击鼠标放置楼板边缘。用“楼板:楼板边”命令生成的台阶如图77 所示。
如果楼板边的线段在角部相遇,它们会相互拼接。

图 76 楼板轮廓

图 77 用“楼板:楼板边”命令生成的台阶
(7)类似地,创建北面的入口台阶。先绘制楼板,楼板的长宽边界参照与之紧密相邻墙的外边界,如图 78 所示,完成绘制后,采用同样的命令“楼板:楼板边”放置台阶,台阶三维视图如图79 所示。

图 78 楼板长宽边界 图 79 台阶三维视图
(8)在“项目浏览器”中双击“楼层平面”项下的“0F”,打开“楼层平面:0F”平面视图。
(9)单击“建筑”选项卡→“楼梯坡道”面板→“坡道”命令,进入绘制模式。 在“属性”对话框中,设置参数“底部标高”为“0F”、“顶部标高”为“1F”、“底部偏移”和“顶部偏移”均为“0.0”、 “宽度”为“900.0”,如图 80 所示。
(10)单击“编辑类型”按钮,打开坡道“类型属性”对话框,设置参数“最大斜坡长度”为“6000.0” 、 “坡道最大坡度(1/x)”为“10.00000”、“造型”为“实体”,如图 81 所示。设置完成后单击“确定”按钮关闭对话框。
(11)单击“工具”面板的“栏杆扶手”命令,弹出如图82 所示的“栏杆扶手”对话框,在下拉菜单中选择“1100mm”,单击“确定”按钮。

图 80 坡道属性设置

图 81 坡道“类型属性”对话框

图 82 “栏杆扶手”对话框
(12)单击“绘制”面板“梯段”命令,选项栏选择“直线”工具
,移动光标到绘图区域中,从右向左拖拽光标绘制坡道梯段,如图 83 所示(框选所有草图线,将其移动到图示位置)。单击“完成坡道”命令,创建的坡道三维视图如图 84 所示。

图 83 绘制坡道梯段

图 84 坡道三维视图




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