四川电大计算机三维动画制作(省)第3次形考_0001

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一、单项选择题(共 10 道试题,共 60 分。)    得分:60

1.
3DS MAX软件提供(  C )种贴图坐标。

5
6
7
8

满分:6  分

2.
3ds max8 的标准灯光有( C )种。

2
3
8
10

满分:6  分

能实现平滑+高亮功能的命令是。( A   )
Smooth+Highlights
Smooth
Wire frame
Facets

满分:6  分

场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择( B  )贴图方式。
Bitmap(位图)
Flat Mirror(平面镜像)
Water(水)
Wood(木纹)

满分:6  分

5.
3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( A  )设计完成。

Discreet
Adobe
Microsoft
Apple

满分:6  分

使用’选择和移动’工具时,利用(   B )键可以实现移动并复制。
Ctrl
Shift
Alt
Ctrl+Shift

满分:6  分

7.
3DS MAX默认的坐标系是(  B )

世界坐标系
视图坐标系
屏幕坐标系
网格坐标系

满分:6  分

下面命令中表示对曲线进行编辑的是。(  B  )
Cap Holes
Edit Spline
VertexPaint
Affect Region

满分:6  分

用于光滑三维物体的命令是。(  A  )
Mesh Smooth
Edit Mesh
Noise
Refine

满分:6  分

在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(C )。

面板
对象
事件

满分:6  分

二、多项选择题(共 8 道试题,共 40 分。)    得分:40

以下哪些几何体可以实现一步完成?(  ABCD  )
球体
茶壶
立方体
圆环

满分:5  分

缩放工具的缩放方式有(  ABC  )
不等比缩放
等比倒缩放
挤压缩放
不挤压缩放

满分:5  分

编辑网格命令可以通过选择(  ABCD  )来对物体进行进一步地精细加工。
节点

三角面
四边面

满分:5  分

合成物体可以使用(  ABCD )方式进行布尔运算。
相加
相减
剪切
相交

满分:5  分

渲染的种类有( ABCD  )。
渲染场景
渲染上次
快速渲染
浮动渲染

满分:5  分

渲染时,不能看到大气效果的视图有(   AB  )
前面视图
顶部视图
透视视图
相机视图

满分:5  分

以下属于复合物体中的命令有(  BD  )。
弯曲
布尔运算
拉伸
放样

满分:5  分

主工具栏中的三个标准工具是(
BCD  )。
“选择”工具
“选择并且移动”工具
“选择并且旋转”工具
“选择并且缩放”工具

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