一、单项选择题(共 10 道试题,共 60 分。) 得分:60
1.
3DS MAX软件提供( C )种贴图坐标。
5
6
7
8
满分:6 分
2.
3ds max8 的标准灯光有( C )种。
2
3
8
10
满分:6 分
能实现平滑+高亮功能的命令是。( A )
Smooth+Highlights
Smooth
Wire frame
Facets
满分:6 分
场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择( B )贴图方式。
Bitmap(位图)
Flat Mirror(平面镜像)
Water(水)
Wood(木纹)
满分:6 分
5.
3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( A )设计完成。
Discreet
Adobe
Microsoft
Apple
满分:6 分
使用’选择和移动’工具时,利用( B )键可以实现移动并复制。
Ctrl
Shift
Alt
Ctrl+Shift
满分:6 分
7.
3DS MAX默认的坐标系是( B )
世界坐标系
视图坐标系
屏幕坐标系
网格坐标系
满分:6 分
下面命令中表示对曲线进行编辑的是。( B )
Cap Holes
Edit Spline
VertexPaint
Affect Region
满分:6 分
用于光滑三维物体的命令是。( A )
Mesh Smooth
Edit Mesh
Noise
Refine
满分:6 分
在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(C )。
类
面板
对象
事件
满分:6 分
二、多项选择题(共 8 道试题,共 40 分。) 得分:40
以下哪些几何体可以实现一步完成?( ABCD )
球体
茶壶
立方体
圆环
满分:5 分
缩放工具的缩放方式有( ABC )
不等比缩放
等比倒缩放
挤压缩放
不挤压缩放
满分:5 分
编辑网格命令可以通过选择( ABCD )来对物体进行进一步地精细加工。
节点
边
三角面
四边面
满分:5 分
合成物体可以使用( ABCD )方式进行布尔运算。
相加
相减
剪切
相交
满分:5 分
渲染的种类有( ABCD )。
渲染场景
渲染上次
快速渲染
浮动渲染
满分:5 分
渲染时,不能看到大气效果的视图有( AB )
前面视图
顶部视图
透视视图
相机视图
满分:5 分
以下属于复合物体中的命令有( BD )。
弯曲
布尔运算
拉伸
放样
满分:5 分
主工具栏中的三个标准工具是(
BCD )。
“选择”工具
“选择并且移动”工具
“选择并且旋转”工具
“选择并且缩放”工具