一、单项选择题(共 10 道试题,共 60 分。) 得分:60
1.
NURBS曲线造型包括( B )种线条类型。
1
2
3
4
满分:6 分
2.
3DS MAX默认的坐标系是。( B )
世界坐标系
视图坐标系
屏幕坐标系
网格坐标系
满分:6 分
3.
3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( A )设计完成。
Discreet
Adobe
Microsoft
Apple
满分:6 分
4.
Splines样条线共有( C )种类型。
9
10
11
12
满分:6 分
5.
File/Save(文件/保存)命令可以保存( A )类型的文件。
MAX
DXF
DWG
3DS
满分:6 分
在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( C )。
类
面板
对象
事件
满分:6 分
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号。( A )
Edit Mesh(编辑网格)
Mesh Select(网格选择)
Mesh Smooth(光滑网格物体)
Edit Spline(编辑曲线)
满分:6 分
以下( A )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。
Amount
Segments
Capping
Output
满分:6 分
能够显示当前材质球的材质层次结构的是( C )
依据材质选择
材质编辑器选项
材质/贴图导航器
制作预示动画
满分:6 分
金属材质的选项为( C )
Blinn
Phong
Metal
Multi-Layer
满分:6 分
二、多项选择题(共 8 道试题,共 40 分。) 得分:40
堆栈编辑器由( ABC )组成。
名称和颜色框
参数面板
修改器列表
“拾取堆栈”按钮
满分:5 分
以下属于几何体对象的是( AB )
基本几何体
扩展几何体
粒子系统
楼梯
满分:5 分
在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些( AB )
Sides(边数)
Smooth(平滑)
Radius(半径)
Height(高度)
满分:5 分
下面说法中正确的是( A )
不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
满分:5 分
5.
3DSMAX可应用在以下哪些领域?( ABCD )
电视广告
电脑游戏
建筑装潢设计
工业产品造型
满分:5 分
6.
3DS MAX的三大要素是( ABC )
建模
灯光
材质
布局
满分:5 分
对”材质编辑器”叙述正确的是( BCD )。
按字母G键可直接打材质编辑器
材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
材质编辑器可以对物体进行贴图操作
材质编辑器可以改变物体的形状和亮度
满分:5 分
在Modify命令面板上,可完成的处理是(
ACD )
弯曲
锥化
倾斜
扭曲
满分:5 分