2025年秋江苏开放大学数字媒体设计与制作060902第二次形成作业答案

试题列表
多选题
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:0
1
原型设计方法包括( )。
A
交互原型
B
视觉原型
C
功能原型
D
概念设计
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
2
社会科学中研究方法主要类型分为( )。
A
实证研究
B
定量研究
C
定性研究
D
调查研究
学生答案:B;C
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
3
以下( )方法为定量研究方法。
A
现场调查
B
可用性测试
C
调查问卷
D
流量分析
学生答案:C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:0
4
调查问卷是开展定量研究重要方法之一,涉及的主要包括( )能力。
A
清理和准备调查数据
B
调查问卷的数据统计
C
调查问卷的实施与管理
D
问卷设计的能力
学生答案:A;B;C
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
5
数字产品开发的设计流程应该包括( )。
A
用户需求分析
B
视觉设计
C
功能设计
D
原型设计
学生答案:A;B;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:0
6
数字媒体的视觉设计包括( )。
A
动画设计
B
平面元素设计
C
图形设计
D
人机交互设计
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
7
可用性测试不同的类型,一般按照测试的目的可以分为( )类型。
A
探索型
B
间接型
C
验证型
D
直接型
学生答案:A;C
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
8
可以使用定量研究方法来对数字产品的初期创意进行验证。遵循步骤有( )。
A
进行定性研究,形成数据
B
依照用户分类决定用户细分群体
C
数据统计结果决定用户分类
D
进行定量研究,收集数据
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
9
待验证想法的验证方法包括( )。
A
市场测试
B
商业可行性
C
财务可行性
D
技术实现
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:0
10
以下( )方法为定性研究方法。
A
流量分析
B
现场调查
C
可用性测试
D
调查问卷
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
11
概念设计的主要过程除了视觉设计还包括( )。
A
高保真原型
B
低保真原型
C
功能分类
D
操作流程
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
12
定性研究用户访谈中,用户访谈结束后,需要就( )要点做出访谈报告。
A
细分用户群
B
待验证想法
C
现场反馈
D
用户角色
学生答案:A;B
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
13
针对用户需求概念,以下表达正确的是( )。
A
用户需求是用户需要解决的问题或达到的目的
B
用户需求往往并不能被用户自己清晰明确的表达
C
用户表述用户需求的是浅显的伪需求
D
用户需求原自现实问题,也就是用户遇到了现有产品无法解决的问题时产生
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
14
定量用户研究方法的优点包括( )。
A
能够获得较定性研究更准确的结论
B
数据与数字产品创意相结合
C
迭代是有效的方法
D
能够测试更多的变量
学生答案:B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
15
用户需求分析步骤包括( )步骤。
A
创建人物角色
B
划分用户群
C
进行定性研究
D
可用性测试
学生答案:A;B;C
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
16
低保真原型设计方法有( )。
A
视觉原型
B
图像原型
C
动画原型
D
功能原型
学生答案:B;C
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
17
用户需求分析最终成果是用户对待数字媒体提出的“要求”或“需要”进行分析和整理,确认后形成完整规范的文档,其内容包括( )。
A
技术分析的情况
B
竞品分析的结果
C
用户分析的结果
D
形成需求列表
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
题型:多选题客观题分值4分难度:简单得分:4
18
现场调查需要重视的事项包括( )。
A
问题清单
B
现场干预
C
提前预约
D
人手搭配
学生答案:A;B;C;D
老师点评:
单选题
题型:单选题客观题分值4分难度:简单得分:4
1
马斯洛需求层次理论认为生理需求是人类维持自身生存的最基本要求,最高层( )需求。
A
安全需求
B
自我实现
C
社交需求
D
尊重需求
学生答案:B
老师点评:
题型:单选题客观题分值4分难度:简单得分:4
2
( )是产品开发中的一个关键环节,它是指在产品开发之前,创建一个虚拟的产品模型,证明所提出的方案的正确性;或者通过设计一个简单有效的实例,来证明所提出的想法是否可行。
A
用户需求分析
B
原型设计
C
竞品分析
D
视觉设计
学生答案:B
老师点评:
题型:单选题客观题分值4分难度:简单得分:4
3
马斯洛需求层次理论将人类需求像阶梯一样,从低到高按层次分为( )层。
A
7
B
4
C
5
D
6
学生答案:C
老师点评:
题型:单选题客观题分值4分难度:简单得分:4
4
概念设计是运用在( )中一种方法。
A
视觉设计
B
视觉原型
C
原型设计
D
用户需求分析
学生答案:C
老师点评:
题型:单选题客观题分值4分难度:简单得分:4
5
依据马斯洛需求层次理论,健康管理类APP属于( )层。
A
尊重需求
B
自我实现
C
社交需求
D
安全需求
学生答案:D
老师点评:
题型:单选题客观题分值4分难度:简单得分:4
6
用户需求分析的第一步是进行( )。
A
进行定量分析
B
创建人物角色
C
划分用户群
D
进行定性分析
学生答案:D
老师点评:
题型:单选题客观题分值4分难度:简单得分:4
7
依据马斯洛需求层次理论,QQ、微信软件属于( )层。
A
社交需求
B
尊重需求
C
安全需求
D
自我实现
学生答案:A
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